Alvorens een gedragswijziging programma is het belangrijk om het doel achter het gedrag te begrijpen . Besteed aandacht aan wat triggers het gedrag ( het antecedent ) , het gedrag zelf en het resultaat . Bijvoorbeeld kan hetzelfde gedrag worden gebruikt om aandacht te krijgen of om een taak te voorkomen . Als een student schreeuwt wanneer de bel gaat voor de pauze het zou kunnen zijn , omdat hij denkt dat het hilarisch om de bel nabootsen of omdat er iets gebeurt in de pauze die hem bang maakt . Als hij gaat graag naar buiten voor reces en iedereen in de klas lacht naar hem , dan is het doel is duidelijk. Maar als hij sleept zijn voeten en wil niet naar buiten te gaan dan iets gebeurt tijdens de pauze . Als dat het geval is en de leraar straft hem schreeuwen door het houden van hem naar binnen tijdens de pauze , dan is het ongewenst gedrag wordt versterkt . Dit illustreert waarom het doel moet worden vastgesteld vóór consequenties worden afgedwongen .
Extrinsieke beloningen
Met behulp van extrinsieke beloningen om gewenst gedrag te versterken is een zeer succesvolle gedragsverandering methode. Ze kunnen mondeling, materiaal versterkers , een fiche-systeem of een gedrag grafiek . Welke methode wordt gekozen , de sleutel is om consequent bieden de beloning elke keer het gewenste gedrag wordt tentoongesteld . Het is ook meer succes voor de beloning zodra het gewenste gedrag wordt bereikt moet worden gegeven .
Verbaal
Een mondelinge beloning is gewoon loven , goedkeuring en aanmoediging . Verbale beloningen alleen zijn niet altijd de meest krachtige extrinsieke beloning voor jongere kinderen . Bovendien hoeft verbale awards niet visuele versterking bieden .
Materiaal bekrachtigers
Materiaal bekrachtigers zijn items gegeven als positieve beloning . Bewaar deze klein en goedkoop , zoals snoep of items uit de dollar op te slaan . Ze kunnen worden gefaseerd in de tijd , het geven van een voor elk optreden van het gewenste gedrag in het begin dan geleidelijk verlengen van de tijd in - tussen de beloningen totdat het doel is gehaald en ze zijn gestopt.
Token systeem
het doel van een fiche-systeem is een tastbare symbool dat het gewenste gedrag werd uitgevoerd terwijl het uitstellen van de werkelijke beloning te bieden . Dit geeft een visuele versterking van succes, terwijl het stimuleren van werk naar een doel . De tokens kan van alles --- stickers op een grafiek , centen , dammen of een klittenband vorm geplaatst op een bord . Er moet een tijdslimiet of een bepaald aantal tokens die moeten worden verkregen voordat de beloning wordt gegeven zijn.
Gedrag Grafieken
Gedrag grafieken zijn in wezen een fiche-systeem in een andere vorm . Maak een grafiek die het gewenste gedrag bepaalt en bevat ruimtes die kunnen worden gemarkeerd ( of gebruik stickers ) elke keer dat het gedrag wordt bereikt . Het aantal plaatsen bepaalt hoe vaak het gedrag moet worden gedaan voordat de beloning wordt gegeven .
Subliminal Tapes om gedrag te veranderen
Een manier om ongewenst gedrag te veranderen is door het gebruik van hypnose . Hypnose of
Wat doen Ergotherapeuten Do in de geestelijke gezondheidszorg
? Ergotherapeuten werken met mensen met psychische , ontwikkelings-of fysieke omstandighed
Hoe te Early Intervention implementeren in Psychosis
Psychische aandoening blijft een uitdagende gebied van gezondheid voor individuen en voor
Wat zijn de oorzaken Substance Abuse
De oorzaken van drugsgebruik variëren ? ; echter , enkele voorbeelden herhaald zo vaak heb
Psychologie Learning Experimenten
Natuurlijke behandeling Vergeleken met Medicatie voor ADHD
Lexapro anti - depressivum Side Effects
Hoe de ontwikkeling van geestelijke gezondheid behandeling plannen
Hoe aan serotonine niveaus Boost
Wat zijn de gevaren van Stratera
Medicijnen voor de behandeling van senioren voor angst & Depressie
Gezondheid en ziekte © https://www.gezond.win